ライブゲーム

ゲームのレポート、Excel のダウンロード、難しい問題の再プレイ

ゲームが終わるたびに、誰が上位か、どの問題が難しかったか、誰がどの問題を間違えたかを確認し、結果を Excel でダウンロードして、クラスの出来がよくなかった問題からすぐに新しいゲームを作れます。

公開:2026年10月14日 · 最終更新:2026年10月15日

手順

  1. 「ライブゲーム」を開き、「終了」のフィルターを選んで、見たいゲームの「レポート」をクリックします。表彰式の直後なら、「詳細レポートを見る」をクリックすることもできます。
  2. ページ上部には上位3人の表彰台と、プレイヤー数、平均正答率、平均点、解答数が表示されます。
  3. 「ランキング」には、各生徒の点数が表示されます。「ゲスト」のラベルは、ログインしていないプレイヤーです。1つのクラス専用のゲームでは、アカウント名の列が追加されます。
  4. 「問題別の統計」では、各問題が易しい(正答率70%以上)、普通(40%以上)、難しい(40%未満)に分類されます。問題ごとのプレイヤー表で、誰がどの問題に正解・不正解だったかがわかります。教師が進行するゲームでは、正答率はその問題が出題されたすべてのプレイヤーを対象に計算され、時間切れになった人(「… 人が未回答」と表示)も含まれます。表では、スキップされた問題のセルに「スキップ / 時間切れ」と表示されます。
  5. 「Excelをダウンロード」をクリックすると、概要、プレイヤー、問題ごとの正誤、問題ごとの点数、問題の統計(未回答の列を含む)、チーム戦の場合はチームのシートを含むファイルをダウンロードできます。
  6. 「難しい問題を再プレイ」をクリックすると、正答率が50%未満の問題があらかじめ選ばれます。必要に応じて調整し、「新しいゲームを作成」をクリックします。新しいゲームには、別のゲームPIN と設定が付きます。

設定と上限

チーム戦のゲーム
「チームランキング」が追加されます。
ゴールデンベルのゲーム
勝者と、教師の操作または自動による各回の敗者復活が記録されます。
パズルめくりのゲーム
キーワード、開いたパネルの数、正解した生徒が記録されます。

よくあるエラーと対処法

  • 「ゲーム終了後にエクスポートできます」→ 先にゲームを「終了」してから、Excel をダウンロードしてください。
  • 「ゲームはキャンセルされたため、エクスポートする結果はありません」→ ゲームが開始前にキャンセルされたため、結果がありません。
  • 「ファイルのアップロードまたはエクスポートの回数が多すぎます。数分後にもう一度お試しください。」

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